静态博客入口:http://blog.5d.cn/vip/SULei/
2007/04/16 | 用户体验分析:一个链接让QQ的日流量损失几千万?
类别(参考文档) | 评论(3) | 阅读(142) | 发表于 13:17

文章来自:angysong          2007-3-15下午

http://hi.baidu.com/angysong/blog/item/f0b6a0344a8bb5b6d0a2d398.html/

用户体验一再被很多人喊得相当响,作为完整的产品设计流程应该是这样的;

1、根据市场需求提出产品

2007/04/14 | 关于迭代开发
类别(设计探索) | 评论(2) | 阅读(222) | 发表于 21:52

什么是迭代?
迭代是一种事物逐建发展成长的过程, 人从婴儿逐渐长大成人是一个迭代的过程, 一棵树苗慢慢成长为一棵大树是一个迭代过程.
还有一些事物不是这样发展的,比如盖房子这件事, 它是有一个明确的目标,根据这个目标制定详细的计划,计划还要尽可能详细. 然后分步骤实施. 在没有完成最后一步之前都不算是一座房子. 但是一棵树,不论大小,任何时候你都可以说它是一棵完整的树.
尽管确有一些事物不是迭代的,但是你只要再提高一层观察角度,这些非迭代的过程都消失了,取而代之的是自然的迭代过程. 还拿盖房子这件事来说,你如果站在城市的角度,它就是迭代的,旧房子被拆除,更多新房子出现. 任何时候城市依然还是那个城市.

我想说的是,写程序,搞开发,做网站,要想往大里做,做好,都应该是迭代的.

2007/04/12 | 5D.cn 用户反馈留言版
类别(5D建设) | 评论(148) | 阅读(877) | 发表于 15:30

关注5D,您的反馈最珍贵

我们的网站有没有给你带来困惑?
对你经常使用的网站功能还满意吗? 我们需要再改进它们吗?

请写下你发现的问题,并尽量带上详细的描述.

如果您在使用博客是遇到困难可以到5D论坛讨论




5D.cn 感谢您的支持!
2007/04/10 | 写日志表单调整设计
类别(设计探索) | 评论(9) | 阅读(101) | 发表于 23:41
2007/04/10 | 5D论坛的BUG和需改进的地方
类别(设计探索) | 评论(4) | 阅读(185) | 发表于 23:38
改进:
主题和回复增加楼层显示:顶楼,1楼~999楼
在帖子主人的回复贴上标注"楼主"加以区分
删减调整论坛顶部功能栏项目:
我的论坛设置 | 我的主题 | 我参与的帖子 | 论坛帖子搜索 | 今日主题 | 最新帖子 | 热门帖子 | 最多回复 | 排行榜 | 查看收藏 | 规章制度 | 帮助

论坛悄悄话数据转移到5D短消息上


BUG:
存在没有昵称的用户,使用ID填充字段 bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1740850
2007/04/06 | Art.5D.cn 反馈
类别(生活) | 评论(38) | 阅读(514) | 发表于 17:49
欢迎:)
2007/03/27 | 我的锻炼计划
类别(生活) | 评论(5) | 阅读(133) | 发表于 16:03

没别的,就是每周三次的跑步,.

小区出发到江边,往东折回来,再往西折返. 差不多4公里.

2007/03/27 | 记一笔:博客需改进的地方
类别(设计探索) | 评论(2) | 阅读(37) | 发表于 14:22

Tag 标签的设置要直接显示出来
首页推荐文章的图片需要有链接,下面的Tag要有链接.
有时候会出现,有图片的博客发表后没有在首页图片博客里列出的情况
写好的草稿在发表的后,是按草稿的创建时间,没有按发表的时间发布,导致文章没有机会在首页出现.
点击博客中的文章标题,会以新窗口打开. 应该在原窗口打开更合适.
留言回复的"历史留言"按钮,作用未表达清楚. 需要做调整.
自动登录会在改变ISP后失效.

2007/03/26 | 给詹詹设计的模版
类别(设计探索) | 评论(17) | 阅读(153) | 发表于 01:35

很少做这种风格的,小试一下. 

http://blog.5d.cn/user31/Jennybaby/

2007/03/23 | 视频:人画合一的MV
类别(生活) | 评论(3) | 阅读(28) | 发表于 01:28
2007/03/22 | 功能设计:短消息管理
类别(设计探索) | 评论(4) | 阅读(56) | 发表于 00:01
2007/03/20 | 纯粹的游戏:几何战争GW [下载]
类别(游戏) | 评论(3) | 阅读(1146) | 发表于 10:34

GeometryWars(几何战争) 是XBOX360上的经典休闲小游戏,现在移植到了PC平台上.

  《几何战争》规则十分简单,与普通的射击类游戏相同,在一个平面内躲避敌人子弹的同时消灭敌人。《几何战争》的操作十分新颖,Xbox360的左摇杆控制飞行器的移动,右摇杆则用来控制射击方向,由于只需要两个摇杆就可以控制整个游戏,所以《几何战争》的上手十分简单,但是分开操作很难保证操作的精确度,所以要成为高手也不是那么容易。《几何战争》是标准的上手容易深入难的游戏,这种类型的游戏也更能让玩家投入其中。

  除了优秀的游戏性,《几何战争》的画面也异常华丽,爆炸效果十分出色,不仅是操作者可以获得灵活新颖游戏的乐趣,观看者也能享受仿佛如烟花般绚丽的画面。

  《几何战争》是一款出色的休闲游戏,哪怕是把它单独出来做成一个游戏发行能够给人带来的乐趣也丝毫不逊色于现在的部分游戏,拥有Xbox360却没接触过《几何战争》一定要尝试一下本作,《几何战争》一定能给你没有体验过的游戏感觉。最后,让我们一起看一下这份下载排行。

1.《几何战争(Geometry Wars: Retro Evolved)》
2.《Gauntlet》
3.《Smash TV》
4.《Bejeweled II》
5.《祖玛(Z

2007/03/19 | 5D博客年后访问量统计
类别(参考文档) | 评论(5) | 阅读(91) | 发表于 15:18

只统计了首页和栏目页,没有包括个人博客的页面.

2007/03/17 | 了解全球变暖,纪录片《难以忽视的真相》
类别(生活) | 评论(3) | 阅读(182) | 发表于 22:40

奥斯卡最佳纪录片

难以忽视的真相(又名:絕望真相)


剧情:
  导演戴维斯·古根海姆巧妙地把全球变暖的种种自然现象与戈尔先生的个人历史,以及他长期以来致力于警示和改善全球变暖现象的行动交织在一起,构成了一部具有强烈震撼力的纪录片。作为一名资深的环保主义者,戈尔先生在本片中站在一个具有思考深度和令人注目的方式,向大家展示了大量有关全球变暖给人类带来巨大危害的,无可争议的事实和信息。“戈尔先生在本片中完全脱离了政治性演讲的外壳,充分地展示了他的个人魅力,以一种幽默而又客观的态度给观众们罗列了种种事实,让他们自己去得出结论。到了最后,所有的观众都被这些让人难以忘怀的画面深深打动,以至于他们都在座位上坐不住了”,导演古根海姆如是说。“难以忽视的真相”并不是一部表现绝望情绪的电影,但也不是仅仅喊出一个保护地球的口号而已……“很显然,我们现在面临着一个逐步加深的全球气候危机,这需要我们尽快地行动起来,以最聪明有效的方式解决问题”,

2007/03/14 | 百度:中国网民Tag使用状况报告
类别(参考文档) | 评论(5) | 阅读(56) | 发表于 13:57

Tag应用在中国方兴未艾,仅300万网民尝试收藏管理网络信息

被使用的Tag频次最多前十名:
 
1 软件下载 
2 论坛 
3 娱乐 
4 游戏 
5 学习 
6 电脑网络 
7 blog 
8 音乐 
9 小游戏 
10 电影
 

近日,百度发布了《中国网民Tag使用状况报告》,对Tag应用这一全新的网络应用进行了用户分析和总结。

Tag作为一种新的分类系统,不同于一般的目录结构分类方法,2005年起开始在中文网络兴起,从博客到网络书签,用户可以为每篇文章、每个帖子或者每张图片添加一个或者多个Tag(标签),Tag的应用极其丰富,使网民能够更灵活管理信息的同时,也促使了互联网信息的重新整理和分类。

Tag在中国并没有统一的中文名称,有的称之为“分类”,也有叫做“开放分类”,还有称为“标签”。总体而言,在不同的地方使用Tag产生的定位与作用也不尽相同;但对用户而言,使用Tag能够呈现出个人的生活、感情及思想,并且体现了群体的力量,使得内容之间的相关性和用户之间的交互性大大增强。

Tag在互联网上的服务应用较为丰富,主要

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