某网友: 引用: 贩卖身份证信息才是王道啊10Q币一个,10个以上8折,网银购买支持支付宝,五钻信誉保证 防沉迷与公安部身份证系统挂钩 网游要实名认证 网络游戏防沉迷系统7月16日开始实施以来,经过十天的运行,确实在一定程度上解决了未成年人连续玩游戏的问题,但在身份证验证方面,网上正在流行的“身份证号码生成器”,给防沉迷系统造成了一些影响.这种情况目前有了变化,昨天新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在接受采访时表示,在“很短的时间内”,防沉迷系统将与公安部的身份证验证系统实现互通,届时,身份证号将与真实姓名相联系,彻底解决假身份证号的问题,从而杜绝一部分编造身份证号码规避防沉迷系统的玩家.防沉迷实施顺利寇晓伟日前接受采访时表示:目前实施的网游防沉迷虽然不是十全十美,但毕竟是采用技术手段,实实在在的一项措施.在很大程度上,对保护未成年人玩家肯定会起到非常好的作用.他还介绍,全国的网络游戏公司态度非常积极,包括国外的一些大公司也积极配合,因此,网游防沉迷系统的推广整体上来讲非常顺利.新闻出版总署网络游戏防沉迷系统评测组自7月16日全面实施网络游戏防沉迷系统以来,已对102家游戏运营企业运营的243款网络游戏进行了调查,绝大部分游戏已经开通了系统并投入使用,检查共发现涉及20家运营企业的29款网络游戏未按规定完成防沉迷系统开发工作,其中,涉及未进行任何形式防沉迷开发的企业有7家,未在规定时间内完成开发的有10家,未按标准进行开发不提供未成年人注册的有3家.寇晓伟介绍了涉及未能实施防沉迷系统的公司情况,“这20家企业有不同的原因,经过我们了解,部分是因为对于防沉迷系统的理解不一致,例如有些企业的产品是禁止18岁以下未成年人注册的,所以就认为自己没必要使用防沉迷系统,但这样的游戏我们规定也要上这个系统,来识别是否有未成年人登录.另外有部分合资企业中的外方未能及时开发……